// vue.config.js 配置说明【git】
//官方vue.config.js 参考文档 https://cli.vuejs.org/zh/config/#css-loaderoptions
// 这里只列一部分，具体配置参考文档
const sourceMap = process.env.NODE_ENV === 'development'
const path = require('path')
//const themeNum=require("./theme.js").cssNum;
// console.log(themeNum);
module.exports = {
  // 部署生产环境和开发环境下的URL。
  // 默认情况下，Vue CLI 会假设你的应用是被部署在一个域名的根路径上
  //例如 https://www.my-app.com/。如果应用被部署在一个子路径上，你就需要用这个选项指定这个子路径。例如，如果你的应用被部署在 https://www.my-app.com/my-app/，则设置 baseUrl 为 /my-app/。
  publicPath: sourceMap ? '/' : '/',
  // outputDir: 在npm run build 或 yarn build 时 ，生成文件的目录名称（要和baseUrl的生产环境路径一致）
  outputDir: 'scan',
  //用于放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的；（项目打包之后，静态资源会放在这个文件夹下）
  assetsDir: 'assets',
  //指定生成的 index.html 的输出路径  (打包之后，改变系统默认的index.html的文件名)
  indexPath: 'index.html',
  //默认情况下，生成的静态资源在它们的文件名中包含了 hash 以便更好的控制缓存。你可以通过将这个选项设为 false 来关闭文件名哈希。(false的时候就是让原来的文件名不改变)
  filenameHashing: false,
  // webpack配置
  // see https://github.com/vuejs/vue-cli/blob/dev/docs/webpack.md
  chainWebpack: () => {},
  configureWebpack: (config) => {
    if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
      // 为生产环境修改配置...
      config.mode = 'production'
    } else {
      // 为开发环境修改配置...
      config.mode = 'development'
    }

    Object.assign(config, {
      // 开发生产共同配置
      resolve: {
        extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.ts', '.tsx'],
        alias: {
          vue$: 'vue/dist/vue.js',
          '@': path.resolve(__dirname, './src'),
          '@c': path.resolve(__dirname, './src/components'),
          utils: path.resolve(__dirname, './src/utils'),
          views: path.resolve(__dirname, './src/views'),
          assets: path.resolve(__dirname, './src/assets'),
          assetsCss: path.resolve(__dirname, './src/assets/css'),
          com: path.resolve(__dirname, './src/components'),
          store: path.resolve(__dirname, './src/store'),
          mixins: path.resolve(__dirname, './src/mixins'),
        },
      },
    })
  },
  // css相关配置
  css: {
    // 是否使用css分离插件 ExtractTextPlugin
    extract: true,
    // 开启 CSS source maps?
    sourceMap: false,
    // css预设器配置项
    loaderOptions: {
      scss: {
        prependData: `@import "~@/assets/css/variable.scss";`,
      },
    },
    // 启用 CSS modules for all css / pre-processor files.
    //modules: false
  },
  //   lintOnSave：{ type:Boolean default:true } 问你是否使用eslint
  lintOnSave: false,
  //如果你想要在生产构建时禁用 eslint-loader，你可以用如下配置
  // lintOnSave: process.env.NODE_ENV !== 'production',

  //是否使用包含运行时编译器的 Vue 构建版本。设置为 true 后你就可以在 Vue 组件中使用 template 选项了，但是这会让你的应用额外增加 10kb 左右。(默认false)
  // runtimeCompiler: false,

  /**
   * 如果你不需要生产环境的 source map，可以将其设置为 false 以加速生产环境构建。
   *  打包之后发现map文件过大，项目文件体积很大，设置为false就可以不输出map文件
   *  map文件的作用在于：项目打包后，代码都是经过压缩加密的，如果运行时报错，输出的错误信息无法准确得知是哪里的代码报错。
   *  有了map就可以像未加密的代码一样，准确的输出是哪一行哪一列有错。
   * */
  productionSourceMap: sourceMap,
  // 它支持webPack-dev-server的所有选项
  devServer: {
    host: '0.0.0.0',
    port: 90, // 端口号
    https: false, // https:{type:Boolean}
    open: true, //配置自动启动浏览器
    // 配置多个代理
    proxy: {
      '/api': {
        target: 'http://192.168.0.104:1002',
        // http://192.168.0.104:1002
        // http://localhost:1002
        // http://openvas:1002
        ws: true,
        changeOrigin: true,
        pathRewrite: {
          '^/api': '',
        },
      },
    },
  },
}
